Řešení problémů s Minecraftem
Řešení běžných problémů s Minecraft Java servery na platformě CoreSynth.
Přehled
| Funkce | Detaily |
|---|---|
| Dostupnost | 24/7 |
| Verze | Java 1.8 - 1.21 |
| Panel | Panel pro správu serverů |
Běžné problémy
Chybějící/neplatný eula.txt
Příčina: EULA nebyla přijata.
Řešení:
- V panelu přejděte na File Manager
- Otevřete
eula.txt - Změňte
eula=falsenaeula=true - Uložte a restartujte server
Invalid Session / Failed to Verify Username
Příčina: Používáte cracked klienta s online-mode zapnutým.
Řešení:
- V panelu otevřete
server.properties - Nastavte
online-mode=false - Restartujte server
Upozornění: S
online-mode=falsese mohou připojit i cracked klienti, ale skin nebude fungovat.
Lag serveru / Problémy s výkonem
Příčina: Nedostatek RAM, příliš mnoho pluginů, nebo špatné nastavení view-distance.
Řešení:
- Snižte view-distance:
view-distance=6
simulation-distance=6-
Zkontrolujte využití RAM:
- V panelu přejděte na System → Resource Usage
- Pokud je RAM na limitu, upgradujte server
-
Optimalizujte plugin:
- Odstraňte nepoužívané pluginy
- Používejte Paper nebo Purpur server software
Optimalizace view-distance
Příčina: Příliš vysoká hodnota view-distance zatěžuje server.
Doporučené nastavení:
| Players | View Distance | Simulation Distance |
|---|---|---|
| 1-10 | 6-8 | 4-6 |
| 10-30 | 8-10 | 6-8 |
| 30+ | 10-12 | 8-10 |
view-distance=8
simulation-distance=6
entity-broadcast-range-percentage=50Problémy s kompatibilitou pluginů/modů
Příčina: Plugin není kompatibilní s verzí Minecraft nebo server software.
Řešení:
- Ověřte verzi Minecraft server software (Paper, Spigot, Vanilla)
- Zkontrolujte dokumentaci pluginu pro podporované verze
- Aktualizujte plugin na nejnovější verzi
- Zkontrolujte logy (
logs/latest.log) pro chyby kompatibility
Pád serveru — OutOfMemoryError
Příčina: Nedostatek RAM přidělené serveru.
Řešení:
- V panelu přejděte na Startup
- Zvyšte hodnotu Memory (minimálně 2 GB pro menší servery)
- Restartujte server
Tip: Pro 1-10 hráčů doporučujeme 2-4 GB RAM.
Pád serveru — Problémy s tick rate
Příčina: Server nestíhá zpracovávat world ticky.
Řešení:
# V server.properties
max-tick-time=-1V panelu upravte startup parametry:
java -Xmx2G -Xms2G -XX:+UseG1GC -jar server.jarNelze se připojit k serveru
Příčina: Firewall, špatný port, nebo server neběží.
Řešení:
-
Zkontrolujte stav serveru:
- V panelu ověřte, že server běží (zelená barva)
-
Zkontrolujte port:
- Ověřte, že se připojujete na správný port
- Standardní port:
25565
-
Nastavení firewallu:
- V panelu přejděte na Security
- Ujistěte se, že port 25565 je povolen
Diagnostické příkazy
Spusťte tyto příkazy v konzoli serveru pro diagnostiku:
| Příkaz | Účel |
|---|---|
/list | Zobrazí online hráče |
/timings on | Aktivuje timings report |
/gc | Vynucený garbage collection |
/reload | Znovu načte konfiguraci |
Další kroky
- Nastavení Minecraftu — Průvodce nastavením serveru
- Herní servery — Všechny podporované hry
Potřebujete pomoc? Otevřete support ticket nebo se zeptejte Alexe.